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C/C++/C#程序员实用大全:C/C++/C#最佳编程指南(含1CD)
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C/C++/C#程序员实用大全:C/C++/C#最佳编程指南(含1CD)

  • 作者:[美]耶姆塞 张春晖
  • 出版社:中国水利水电出版社
  • ISBN:9787508411897
  • 出版日期:2002年10月01日
  • 页数:1142
  • 定价:¥125.00
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    内容提要
    本书通过对大量程序实例的分析,深入浅出地讲解了C/C++语言基本知识、编译方法和程序设计技术,并给出了众多的编程技巧与应用。全书首先介绍了C语言的基本知识,对C语言编程的实际方法、技巧,以及常见的问题和难点进行了详细阐述和解答;然后逐步过渡到C++编程与Windows编程,用较大的篇幅对它们进行了深入地剖析;*后介绍了基于.NET环境的C#编程。无论是C/C++的初学者还是资深程序员都能从中受益匪浅。
    本书是广大程序员和编程自学者学习和掌握C/C++编程的优秀指南。
    目录
    译者序
    **章 C语言入门
    1 编程简介
    2 创建ASCII码源文件
    3 编译C程序
    4 语法错误
    5 典型的C程序结构
    6 往程序里添加语句
    7 在新的一行上显示输出结果
    8 C语言区分大小写字母
    9 逻辑错误BUG
    10 程序开发过程
    11 文件类型
    12 进一步了解连接器
    13 头文件
    14 帮助编译器查找头文件
    15 加速编译
    16 注释程序
    17 提高程序的可阅读性
    18 注意编译器警告信息
    19 控制编译器警告
    20 用注释屏蔽警告
    21 名字的重要性
    22 分号的作用
    23 变量
    24 给变量赋值
    25 变量类型
    26 定义同一类型的多个变量
    27 定义变量时加上注释
    28 给变量赋初值
    29 在定义时初始化多个变量
    30 使用有意义的变量名
    31 C关键字
    32 整型变量
    33 字符型变量
    34 浮点型变量
    35 双精度型变量
    36 给浮点型变量赋值
    37 类型标识符
    38 无符号类型标识符
    39 LONG长类型标识符
    40 联合使用无符号和长类型标识符
    41 使用大数值
    42 寄存器类型标识符
    43 短SHORT类型标识符
    44 从类型申明中去掉INT
    45 有符号类型示识符
    46 多赋值运算符
    47 把变量的值赋给另一种类型的变量
    48 创建用户自己的类型
    49 赋给十六进制或八进制值
    50 溢出
    51 精确度
    52 赋值为引号或其他字符
    53 PRINTF入门
    54 使用PRINTF显示整型数值
    55 打印八进制或十六进制整数
    56 用PRINTF显示无符号整型数值
    57 用PRINTF显示长整型数值
    58 用PRINTF显示浮点型数值
    59 用PRINTF显示字符型数值
    60 用指数格式显示浮点数
    61 显示浮点数
    62 用PRINTF显示字符串
    63 用PRINTF显示指针地址
    64 在数值前添加正号和负号
    65 用PRINTF格式化整数值
    66 0填充整数输出
    67 在八进制和十六进制数前显示前缀
    68 用PRINTF格式化浮点数
    69 格式化指数输出
    70 左对齐PRINTF的输出
    71 联合使用格式符
    72 字符串的换行
    73 显示NEAR和FAR字符
    74 使用PRINTF的转义字符
    75 判断PRINTF已显示的字符数目
    76 使用PRINTF的返回值
    77 使用ANSI设备驱动器
    78 用ANSI驱动器清除屏幕显示
    79 用ANSI驱动器显示屏幕颜色
    80 用ANSI驱动器定位光标
    81 在C中作基本的数学运算
    82 模运算(取余运算)
    83 运算符的优先级和结合性
    84 强制操作符运算顺序
    85 C的自增运算符
    86 C的自减运算符
    87 按位或运算
    88 按位与运算
    89 按位异或运算
    90 “取反”运算
    91 对变量的值进行运算
    92 C的条件运算符
    93 C的长度SIZEOF运算符
    94 移位运算
    95 位循环运算
    96 条件运算符
    97 循环控制
    98 C如何表示真TRUE和假FALSE
    99 用IF判断条件
    100 简单语句和复杂语句
    101 判断是否相等
    102 关系判断
    103 用逻辑与判断两个条件
    104 用逻辑或判断两个条件
    105 逻辑非运算
    106 将条件结果赋值给变量
    107 在复合语句中定义变量
    108 使用缩进来提高程序的可读性
    109 使用扩展CTRL+BREAK检查
    110 判断浮点数
    111 永远循环下去
    112 赋值判断
    113 IF-IF-ELSE语句
    114 按规定次数执行语句
    115 FOR语句的有些部分是可选择的
    116 在FOR语句中赋值
    117 控制FOR循环的增值
    118 在FOR循环中使用字符型和浮点型数值
    119 空循环
    120 无穷循环
    121 在FOR循环中使用逗号运算符
    122 不要在FOR循环中改变控制变量的值
    123 用WHILE循环重复执行一条或多条语句
    124 WHILE循环的组成部分
    125 使用DO重复执行一条或多条语句
    126 C的CONTINUE语句
    127 使用C的BREAK语句来结束循环
    128 GOTO语句分支
    129 判断多个条件
    130 在SWITCH中使用BREAK
    131 使用SWITCH语句的DEFAULT CASE
    第二章 宏与常量
    132 在程序中定义常量
    133 宏与常量扩展
    134 给常量和宏命名
    135 使用-FILE-预处理器常量
    136 使用-LINE-预处理器常量
    137 改变预处理器的行计数
    138 生成无条件预处理器错误
    139 其他预处理器常量
    140 记录预处理器的日期和时间
    141 判断是否进行ANSIC编译
    142 判断是C++还是C
    143 取消宏或常量
    144 比较宏与函数
    145 编译器PRAGMAS
    146 预定义值和宏
    147 创建用户自己的头文件
    148 使用#INCLUDE或#INCLUDE“FILENAME.H”
    149 判断符号是否被定义
    150 进行IF-ELSE预处理
    151 更强大的预处理器条件判断
    152 实现IF-ELSE和ELSE-IF预处理
    153 定义需要多行的宏和常量
    154 创建自定义宏
    155 在宏定义中不要放置分号
    156 创建MIN和MAX宏
    157 创建SQUARE CUBE宏
    158 注意宏定义中的空格
    159 如何使用括号
    160 宏是没有类型的
    第三章 字符串
    161 C字符串的形象化
    162 编译器是如何表示字符串的
    163 C是如何存储字符串的
    164 ‘A’是如何区别于‘A’的
    165 在字符串常量内表示引号
    166 判断字符串的长度
    167 使用STRLEN函数
    168 将一个字符串的字符复制到另一个字符串中
    169 将一个串的内容追加到另一个串上
    170 给字符串追加N个字符
    171 把一个字符串转移到另一个字符串
    172 不要越过字符串的界限
    173 判断两个字符串是否相同
    174 比较字符串时忽略大小写
    175 将字符串转换成大写或小写
    176 获取字符串中**次出现的某个字符
    177 返回索引到串的**出现
    178 搜索字符在字符串中的末次出现
    179 返回指向字符中末次出现的索引
    180 使用FAR字符串
    181 为FAR字符串编写字符串函数
    182 计算字符串的内容反转
    183 将字符串的内容反转
    184 将某特定字符赋给整个字符串
    185 比较两个字符串
    186 比较两个字符中的前N个字符
    187 不考虑大小写比较字符串
    188 将字符串转换成数字
    189 复制字符串的内容
    190 从给定字符序列中查找字符的**出现
    191 在字符串中查找子字符串
    192 计算子字符串出现的次数
    193 给子字符串获取索引
    194 获取子字符串的*右端出现
    195 不使用%2格式标识符显示字符串
    196 从字符串中删除子字符串
    197 用另一个子字符串代替子字符串
    198 转换数值的ASCII码形式
    199 判断字符是否为字母数字
    200 字符是否为字母
    201 判断字符是否包含ASCII值
    202 判断字符是否为控制符
    203 判断字符是否为数字
    204 判断字符是否为图形字符
    205 判断字符是大写还是小写
    206 判断字符是否可打印
    207 判断字符是否为标点符号
    208 判断字符是否包含空白符
    209 判断字符是否为十六进制值
    210 将字符转换成大写形式
    211 将字符转换成小写形式
    212 使用ASCII字符
    213 将输出格式写进字符串变量
    214 从字符串中读输入
    215 标志字符串以节省空间
    216 初始化字符串
    第四章 函数
    217 函数
    218 在函数中使用变量
    219 把MAIN当作函数
    220 参数简介
    221 使用多参数
    222 老式C程序中的参数申明
    223 函数返回值
    224 RETURN语句
    225 函数原型
    226 运行时程序库
    227 形参和实参
    228 解决名称冲突
    229 返回类型为非INT型的函数
    230 局部变量
    231 函数如何使用堆栈
    232 函数的开销
    233 C如何存储局部变量
    234 申明全局变量
    235 避免使用全局变量
    236 解决全局和局部变量的名称冲突
    237 更好地定义全局变量的有效范围
    238 传值调用
    239 使用传值调用防止参数值变化
    240 传址调用
    241 获取地址
    242 使用变量的地址
    243 改变参数的值
    244 只改变指定参数
    245 使用堆栈进行传址调用
    246 记住函数变量的值
    247 C是如何初始化静态变量的
    248 使用PASCAL调用顺序
    249 PASCAL关键字的影响
    250 混合编程示例
    251 CDECL关键字
    252 递归函数
    253 递归阶乘函数
    254 另一个递归的例子
    255 进一步理解递归
    256 直接递归与间接递归
    257 判断是否要使用递归
    258 为什么递归函数慢
    259 如何消除递归
    260 将字符串传递给函数
    261 传递指定的数组元素
    262 形式参数中的CONST
    263 使用CONST不会阻止参数值的修改
    264 无界字符串的申明
    265 指针的使用与字符串的申明
    266 C是如何使用堆栈处理字符串参数的
    267 外部变量
    268 应用外部变量
    269 外部静态变量
    270 VOLATILE关键字
    271 调用结构和基指针
    272 调用汇编语言函数
    273 从汇编语言函数中返回值
    274 没有返回值的函数
    275 不使用参数的函数
    276 AUTO关键字
    277 范围
    278 范围的分类
    279 名称空间和标识符
    280 标识符的可见性
    281 DURATION
    282 支持参数个数可变的函数
    283 支持个数可变的参数
    284 VA-START、VA-ARG和VA-END是如何工作的
    285 创建支持多参数多类型的函数
    第五章 键盘操作
    286 从键盘读入字符
    287 显示字符输出
    288 缓冲输入
    289 将键盘输入赋组合字符串
    290 联合使用GETCHAR和PUTCHA
    291 记住GETCHAR和PUTCHAR都是宏
    292 使用直接I/O读入字符
    293 不显示字符的直接键盘输入
    294 知道何时使用‘\R’和‘\N’
    295 直接输出
    296 将按键放回键盘缓存
    297 使用CPPINTF快速格式化输出
    298 快速格式化键盘输入
    299 写字符串
    300 使用直接I/O实现更快的字符串输出
    301 从键盘读入字符串
    302 以更快的速度从键盘输入字符串
    303 以彩色显示输出
    304 清除屏幕显示
    305 删除当前行到行尾的内容
    306 删除屏幕上的当前行
    307 定位光标进行屏幕输出
    308 判断行与列的位置
    309 在屏幕上插入空行
    310 将屏幕上的文本拷贝到缓冲区
    311 将缓冲区中的文本拷贝到屏幕的指定位置
    312 判断文本模式设置
    313 控制屏幕颜色
    314 指定背景色
    315 使用TEXTCOLOR设置前景色
    316 使用TEXTBACKGROUND设置背景色
    317 控制文本的明暗度
    318 决定当前文本模式
    319 在屏幕上移动文本
    320 定义文本窗口
    第六章 数学
    321 使用整型表达式的**值
    322 使用ARCCOSINE反余弦
    323 使用ARCSINE反正弦
    324 使用ARCTANGENT反正切
    325 求复数的**值
    326 对浮点值进位舍入
    327 使用角的余弦
    328 使用角的双曲余弦
    329 使用角的正弦
    330 使用角的双曲正弦
    331 使用角的正切
    332 使用角的双曲正切
    333 整数相除
    334 使用指数
    335 使用浮点型表达式的**值
    336 使用浮点余数
    337 使用浮点值的尾数和指数
    338 计算X*2E的结果
    339 计算自然对数
    340 计算LOG10X的值
    341 判断*大值与*小值
    342 把浮点值分解成整数和小数部分
    343 计算Xn的结果
    344 计算1010的结果
    345 生成随机数
    346 将随机值映射到指定范围
    347 给随机数生成器赋初值
    348 计算数值的平方根
    349 创建定制数学错误处理程序
    第七章 文件、目录和磁盘
    350 判断当前盘驱动器
    351 选择当前驱动器
    352 判断可用的盘空间
    353 当心DBLSPACE
    354 读入文件分配表FAT信息
    355 磁盘ID
    356 **扇区读写操作
    357 进行BIOS磁盘I/O
    358 测试软驱是否准备好
    359 应用FOPEN打开文件
    360 FILE结构
    361 关闭一个打开的文件
    362 每次读/写文件信息的一个字符
    363 文件指针的位置指针
    364 判断当前文件位置
    365 文件流
    366 文件翻译
    367 CONFIG.SYS文件的FILES=条目
    368 使用低级和**文件I/O
    369 文件句柄FILE HANDLES
    370 进程文件表PROCESS FILE TABLE
    371 进程文件表入口
    372 系统文件表
    373 显示系统文件表
    374 从流指针中导出文件句柄
    375 进行格式化文件输出
    376 重命名文件
    377 删除文件
    378 判断程序如何访问文件
    379 设置文件的访问模式
    380 深入掌握文件属性
    381 检测文件流错误
    382 判断文件的长度
    383 刷新I/O流
    384 一次关闭所有被打开的文件
    385 获取文件流的文件句柄
    386 使用P-TMPDIR创建临时文件名
    387 使用TMP或TEMP创建临时文件名
    388 创建真正的临时文件
    389 删除临时文件
    390 为文件搜索命令路径
    391 为文件搜索环境入口的子目录
    392 打开TEMP目录中的文件
    393 *小化文件I/O操作
    394 在目录名中使用反斜杠
    395 改变当前目录
    396 创建目录
    397 删除目录
    398 删除目录树
    399 建立完全路径名
    400 分解目录路径
    401 建立路径名
    402 使用低级函数打开和关闭文件
    403 创建文件
    404 进行低级读写操作
    405 判断文件是否结束
    406 应用低级文件例行程序
    407 为文件句柄翻译指定模式
    408 打开LSEEK定位文件指针
    409 打开多于20个的文件
    410 使用DOS文件服务
    411 获取文件的日期和时间标记
    412 利用位域获取文件的日期与时间
    413 设置文件的日期与时间标记
    414 把文件日期和时间设置成当前日期和时间
    415 每次读写一个字
    416 改变文件的长度
    417 控制文件打开操作的读写模式
    418 将缓冲区赋给文件
    419 分配文件缓冲区
    420 利用MKTEMP创建**文件名
    421 读写结构
    422 从文件流中读取结构数据
    423 复制文件句柄
    424 强制文件句柄设置
    425 把文件句柄和文件流联系起来
    426 文件共享
    427 打开文件进行共享访问
    428 锁定文件内容
    429 获取更精细的文件锁定控制
    430 使用DOS目录
    431 打开目录
    432 读取目录入口
    433 利用目录服务读C:\WINDOWS
    434 反绕目录
    435 递归读取磁盘文件
    436 判断当前文件位置
    437 打开共享文件流
    438 在指定目录中创建**文件
    439 创建新文件
    440 利用DOS服务访问文件
    441 强制二进制或文本文件打开
    442 按行写文本
    443 按行读文本
    444 应用FGETS和FPUTS
    445 强制二进制文件翻译
    446 为什么TEXTCOPY不能拷贝二进制文件
    447 判断文件结尾
    448 舍弃字符
    449 读取格式化的文件数据
    450 根据当前位置定位文件指针
    451 获取文件句柄信息
    452 重新打开文件流
    第八章 数组、指针和结构
    第九章 DOS和BIOS服务
    第十章 内存管理
    第十一章 日期和时间
    第十二章 重定向I/O和进程命令行
    第十三章 编程工具
    第十四章 **C语言编程
    第十五章 C++入门
    第十六章 对象
    第十七章 常见的类函数
    第十八章 用C++输入输出
    第十九章 继承及多态性
    第二十章 通用函数及模板
    第二十一章 异常处理及类型转换
    第二十二章 创建可重用的类
    第二十三章 标准模板库
    第二十四章 Windows编程入门
    第二十五章 消息及菜单
    第二十六章 对话框
    第二十七章 WINDOWS的内存管理
    第二十八章 进程及线程
    第二十九章 图形设备接口
    第三十章 位图、图元文件及图标
    第三十一章 WINDOWS的输入及输出
    第三十二章 .NET环境
    编辑推荐语
    本书是目前*为全面的编程参考图书,本书为包括C#的新版本,对**版中的实例进行了大量更新。本书由畅销书作家Kris Jamsa博士编著,是所有专业程序员的案头必备指南,同时也是初学编程语言人员的*佳教材。本书共有32章,提出了1700个问题,并以实例对其进行了详细讲解。
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