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循序渐进:Flash MX基础与技巧(附光盘)
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循序渐进:Flash MX基础与技巧(附光盘)

  • 作者:宇风多媒体工作室
  • 出版社:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115106285
  • 出版日期:2002年11月01日
  • 页数:351
  • 定价:¥38.00
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    内容提要
    本书内容分为两大部分。**部分全面介绍了Flash MX的各项功能与基本技巧,并通过精选实例,以Step by Step的教学方式,让读者轻松快速地掌握Flash MX的应用技术及技巧。ActionScript是Flash MX控制交互的脚本语言。本书第二部分的核心就在于ActionScript,其中既有全面讲解ActionScript应用的章节,也有大量的实例作品,便于读者轻松地学习到成为Flash**用户所必须掌握的内容。此外本书还增加了对支持Flash 3D、音频、文字效果及卡通动画的第三方程序的讲解,以增强实用性。
    本书的附赠光盘中除了包括书中涉及的实例源程序外,还附带大量**专业水准的作品(或产品)源程序,以及一本完整的ActionScript字典,可以为读者迅速进入Flash世界提供*直接的帮助。
    目录
    **部分 漫游Flash MX 1
    第1章 Flash简介 2
    1.1 Flash出现背景 2
    1.2 Flash的优点 2
    1.3 Flash的应用 3
    1.3.1 新的大众娱乐方式 3
    1.3.2 光明的商业前景 3
    第2章 Flash MX新增功能 4
    2.1 制作环境 4
    2.2 制图方面 5
    2.3 多媒体方面 5
    2.4 文本方面 6
    2.5 学习资源方面 6
    2.6 发布和播放方面 7
    2.7 Macromedia 家族方面 7
    2.8 脚本编译方面 7
    2.9 开发应用方面 8
    第二部分 Flash MX基础 9
    第3章 工作环境 10
    3.1 界面概述 10
    3.2 舞 台 11
    3.3 菜单栏 11
    3.3.1 File(文件)菜单 11
    3.3.2 Edit(编辑)菜单 12
    3.3.3 View(视图)菜单 13
    3.3.4 Insert(插入)菜单 14
    3.3.5 Modify(修改)菜单 14
    3.3.6 Text(文本)菜单 15
    3.3.7 Control(控制)菜单 16
    3.3.8 Window(窗口)菜单 16
    3.3.9 Help(帮助)菜单 17
    3.3.10 弹出菜单 18
    3.4 参数设定 19
    3.4.1 General参数 19
    3.4.2 Editing参数 20
    3.4.3 Clipboard参数 21
    3.4.4 Warnings参数 22
    3.4.5 ActionScript Editor参数 23
    3.5 快捷方式 24
    3.5.1 系统快捷方式 24
    3.5.2 自制快捷方式 25
    3.6 主工具栏 26
    3.7 时间轴 26
    第4章 绘图工具 28
    4.1 工具简介 28
    4.2 绘图工具 29
    4.2.1 选取工具 29
    4.2.2 次选工具 32
    4.2.3 直线工具 33
    4.2.4 套索工具 34
    4.2.5 钢笔工具 36
    4.2.6 文字工具 38
    4.2.7 椭圆工具 38
    4.2.8 矩形工具 39
    4.2.9 铅笔工具 40
    4.2.10 笔刷工具 41
    4.2.11 自由变形工具 43
    4.2.12 填充变形工具 45
    4.2.13 墨水瓶工具 46
    4.2.14 油漆桶工具 46
    4.2.15 吸管工具 48
    4.2.16 橡皮擦工具 48
    4.3 查看工具 50
    4.3.1 移动工具 50
    4.3.2 放大工具 50
    4.4 颜色工具 50
    4.4.1 边框色与填充色 50
    4.4.2 颜色的设置 51
    第5章 图像素材 54
    5.1 位图的运用 54
    5.1.1 导入图片 54
    5.1.2 给图片去背景 55
    5.1.3 转为矢量图 56
    5.1.4 用位图填色 57
    5.2 矢量图运用 58
    5.2.1 导入矢量图形 58
    5.2.2 优化图形 59
    第6章 文字对象 60
    6.1 使用文字工具 60
    6.1.1 输入文字 60
    6.1.2 输入方法 60
    6.2 编辑文字 61
    6.2.1 字符的基本属性 61
    6.2.2 段落属性 61
    6.2.3 文本类型 62
    6.3 改变文字 64
    6.3.1 整体变形 64
    6.3.2 局部变形 65
    6.4 字体问题 66
    6.4.1 字体取代 66
    6.4.2 创建字体符号 66
    第7章 编辑对象 68
    第8章 层 80
    第9章 符号和实例 87
    第10章 库 100
    第11章 加入声音 111
    第12章 合成动画 119
    第13章 视频的应用 135
    第三部分 Flash MX进级 143
    第14章 ActionScript 144
    第15章 电影向导 216
    第16章 组 件 220
    第17章 *后的阶段 244
    第四部分 第三方程序 257
    第18章 3D动画 258
    第19章 音频编辑 270
    第20章 辅助工具 280
    第21章 卡通动画 286
    第五部分 实战精选 291
    第22章 绘图与动画 292
    第23章 互动影像 308
    第24章 综合演练 324
    附录 程序设计参考表
    编辑推荐语
    Flash是由美国Macromedia公司出品的矢量图形编辑和动画创作的专业软件,主要应用于网页设计和多媒体创作等领域,功能十分强大和独特,已成为制作交互式矢量动画的标准。本书适合于网页动画设计和制作人员、影视动画制作人员、Flash爱好者学习和参考,也可作为Flash培训班的教材。
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